Pengenalan Multimedia
20 tahun dahulu : Kits,Kombinasi buku panduan murid, panduan guru, pita audio, filem jalur dan foto. Kits pelbagai media teks, imej, suara atau bunyi.

  • Setiap media disampaikan sebagai unsur tersendiri di dalam pakej.
  • Setiap media disediakan/dibangunkan berasingan.
  • Sukar untuk mengintegrasikan bagi tujuan pengajaran dalam kelas.

Kenapa?
Tiada teknologi untuk menyatupadukan setiap media atau pelbagai media.

Multimedia hari ini
Perubahan yang drastik telah wujud dengan adanya Teknologi elektronik sebagai medium yang boleh mengintegrasikan pelabagai media.

Definisi Multimedia
Terdapat pelbagai definisi Multimedia mengikut minat, kepakaran, pengkajian dan pandangan masing-masing.

  • Jacquetta Megarry (1990) :
    • mm ialah hipermedia yang berkeupayaan hiperteks iaitu penekanan diberi kepada cara-cara menggabung, menyunting, melaras bunyi, grafik, gambar bergerak, teks dan perisian komputer dengan penggunaan tetikus.
  • Waterworth (1992) :
    • MM ialah persepaduan bunyi, muzik, animasi, teks, suara, video dan grafik yang dihasilkan oleh Teknologi berasaskan komputer.
  • Rosenberg (1993) :
    • MM sebagai gabungan imej statik, bunyi, grafik, hiperteks dan video yang digunakan selaras dengan teknologi komputer. Beliau juga menambah bahawa mm ialah suatu kumpulan ahli teknologi merekacipta sesuatu untuk menarik perhatian dan memuaskan hati mereka sesama sendiri.
  • Gayeski (1993) :
    • MM sebagai suatu kumpulan media berasaskan komputer dan sistem komunikasi yang berperanan untuk membina, meyimpan, menghantar, dan menerima informasi berasaskan teks, grafik, audio dan sebagainya.
  • Ron White (1996) :
    • MM sebagai paparan maklumat yang boleh berkomunikasi dengan bantuan beberapa alat tambahan khasnya dalam komputer seperti pemacu cakera padat, perakam suara, pembesar suara, kad audio dan beberapa perisian yang menggunakan cakera padat.
  • Halimah Badioze Zaman (1996) :
    • MM sebagai kesepaduan di antara pelbagai media: teks, numerik, grafik, imej, video animasi dan suara dalam persekitaran digital, disamping mempunyai keupayaan interaktiviti bagi membolehkan pengguna mencapai maklumat keperluannya tanpa mengikut urutan. Rajah di bawah menunjukkan kesepaduan antara media-media tersebut.

Kesimpulan
Teknologi MM berkeupayaan untuk mengintegrasikan pelbagai jenis media dalam bentuk yang menarik dengan penggunaan yang mudah dan menyenangkan.
Secara umumnya teknologi MM telah mengeksploitasikan komputer dengan mengintegrasikan pelbagai media seperti teks, data, grafik, animasi, suara dan video dalam satu persekitaran digital yang mempunyai ciri-ciri interaktiviti. Ia juga telah didefinisikan sebagai kombinasi dua atau lebih media, untuk mewujudkan satu jujukan aturcara yang berkesan dalam menyampaikan sesuatu idea.

Aplikasinya

Aplikasinya telah merangkumi semua bidang seperti pembelajaran, penyelidikan, pengiklanan, perniagaan, perubatan, dan lain-lain.

Elemen-elemen Multimedia

Gabungan elemen-elemen berikut dilakukan mengikut jenis maklumat yang hendak disediakan dan sasaran pengguna/pelanggan yang akan menerima maklumat itu.

Teks:

Penggunaan teks yang sesuai sangat penting dalam penyediaan maklumat. Bukan sahaja penggunaan perkataan dan susunan ayat yang jelas dan tepat, malah jenis teks, saiz, dan warnanya juga perlu sesuai. Sekiranya ia tidak menarik dan sukar untuk dibaca, maka maklumat yang dipaparkan tidak akan mendapat perhatian daripada pelanggan/pengguna.

Kategori teks:

Sebagai bahan bacaan
Sebagai imej (visual image), animasi, dan interaktif.

Grafik

Kategori:

a) Vector (lines, rectangles, ellepses, arcs, spline curves). Primitif objek - lakaran di antara kordinit.
b) Bitmapped (photographs/images) - corak elemen pixels( lokasi, warna dan kecerahan)

Format fail:
*.bmp, *.gif (, *.jpg, *.pcd, *.pct, *.pcx, dan *.tif

Resolusi monitor:

- bilangan/kepadatan pixels (0.28mm standard)
- Menentukan ketajaman/kejelasan(sharpness) objek
VGA(video graphic adapter) 14/15 inci - 640x480pixels, 256warna
SVGA 17 inci - 1024x768 /1024x1024 pixcels, 16million warna

Kad Grafik(graphics card):

- menentukan berapa warna disediakan
- 4-bit = 24 (16warna),
- 8-bit = 28 (256warna),
- 16-bit = 216 (65536 warna),
- 24-bit = 224 (16,777216 warna)
- Expension Cards (in the latest PCs) - to improve images
- Industrial standard Architecture (ISA)
- Peripheral Component Interconnet (PCI)
- AceeleratedGraphics Port (AGP)
- Video graphics/(graphics accelerator) board (with several MB of memory for faster &sharper display) - to display millions of colours and 3D images & high resolution picture
- Video Capture
- Video decoder boards (used to playback movies)
MPEG-1 playback VCD(video CD)
MPEG-2 playback DVD (DigitalVersatileDiscs)high quality digital video

Imej

Simbul (visual symbolisms) yang digunakan untuk menjelaskan data/maklumat, sebagai elemen kawalan persembahan, dan kemudahan nevigasi dokumen multimedia.

Jenis Imej:

Still Images - hand-drawn graphics, charts/graphs
Interactive images - imej untuk mengawal persembahan(cursor/ikon)
Nevigating images - imej untuk kemudahan menjelajah dokumen(butang next/previous)

Image Capture:

Images are normally captured using an optical scanner or digital camera. The image is converted into a rectangular array of points called picture elements (pixels).

Scanner:

- menukar imej analog kepada imej/objek digital - boleh diedit, diproses, disimpan oleh komputer. "satu gambar menyatakan seribu perkataan"
- Berbagai "bit depth" seperti pada kad grafik
- Jenis-jenis scanner:
flatbed, slide, drum, videocaptureboards(peripheral cards)
- Resolusi:
Nilai dots-per-inch (dpi). (72 dpi sesuai bagi imej)
Tinggi dpi - kualiti lebih baik, siaz fail lebih besar.
- Perisian:
Scanning software
(TextBridge - pada Optical Character Recognition/OCR scanner)
Image processing software
(Adobe Photoshop/Corel PhotoPrint)

Animasi

Create visually powerful effects on the screen.

Kenapa animasi

Visual dinamics, low cost, small files(storage space), can be modified, many animation software, faster delivery over the internet,
Melengkapkan persembahan supaya nampak lebih dinamik, dan akan menarik lebih tumpuan kepada maklumat yang disampaikan.
(e.g.:dalam persembahan laporan tahunan, financial data > charts dengan sedikit animasi)
Mejelaskan sesuatu konsep dan teknik
(Mungkin video klip lebih baik tetapi ia perlu kepada kos & ruang storan yang besar). Video klip = captures real motion action; animasi = simulates the real world experiences
Menarik minat penonton yang mengikuti persembahan

Jenis/kategori Animasi:

2D -images make use of the x & y axes) - more popular, easier to create, cover a wider variety of motion.
- include: moving object on a path, transitions, animating images.
3D - ( takes 2D images by add exis z) - Creating 3D images involves using vector graphic shapes(polygon: triangles/cones/spheres/blocks/ squares -to define an object's shape; & splines:curves/linear/bezier/cardinals). The animated images used to tell the stiries (e.g.: Jurassic park, Toy story, The mask, ect ..)

Perisian Animasi:

Macromodel, Extreme 3D, 3D studio Max, Yar Dream Designer
Many multimedia application use a combination of 2D & 3D animations, to enhance the presentation.

Audio/sound

- not multimedia without any sound/musics
- analogue converted to digital sound
- Aplikasi sound - background music, sound effects
- Sound file size - depends on length of file in sec, sampling rate in bytes, bit resolution, & stereo/mono recorded

Sound Card:

-membolehkan audioCD dipasang pada PCs

Teknologi MP3:

-is a digital audio compression technique
-MP3 adalah MPEG-1 layer 3 -MPEG-1(Moving Picture Expert Group).
-Ada 3 layer MPEG-1;
layer Compression Ratio(CR) Bit Rate(BR)
1 1:4 384 kbps stereo
2 1:6 -1:8 256 -192 kbps stereo
3 (MP3) 1:10 - 1:12 128 -112 kbps stereo
dengan CR 1:12;
30MBs dimampat ke 2.5MBs - sama kualiti
74 minit CD boleh di transform 15jam musik
- membolehkan lebih banyak fail MP3 dimuatkan pada CD 650MB.
- membolehkan sound/musics dicapai melalui internet dengan kualiti sama seperti pada CD musik
- PCs perlu dilengkapkan dengan sound card dan perisian MP3 decoder untuk main&kawal MP3 musik
-

Compression Technology:

- fail besar dimampatkan supaya boleh dihantar melalui narrow bandwidth.
-lossless compression
- lossy compression

Video

- multimedia application is not complete without a few video clips.
- Digital video being a proprietary standard
- Video for Windows was introduced by Microsoft in 1992 - as the answer to video on the PC (Quicktime video standard was introduced on Apple platform)

Video Capture:

- using Video For Windows(VFW) Card
- ActiveMovie (a version of VFW) software used to capture and edit digital video (today, many other software also can perform that tasks)
- Audio Video Interleave (AVI) file is the standard video file format(able to be played back in any PC (with VFW)
- CODEC (compressor-decompressor) is used to compress and decompress digital video data - produced .avi file.
- Four well-known codec: Indeo, Cinepak, Run Length Encoding(RLE), Video-1

Video Interface:


- The software that used to integrate video into any presentations or multimedia application
- Application Programming Interface(API) allows programmes to interface with players. Playing Cd in a CD-ROM, the audio player software will have a specific control interface to play, stop, forward, or replay)
- Two types of API:
a) Media Control Interface (MCI) - used for communicating with the multimedia devices/elements(audio/video/animation) - e.g.: Media Player(recognise/playback many MCI format files)
b) Object Linking and Embedding (OLE) - allow users to incorporate video into other applications (e.g.: WordPad with Media Player to play intended video file, play a video clip in MS-Word/Excel).

How Digital Video Works:

- Watching a video/movies not only on TV/cinema, also on PC screen
- Digital video: advantages/disadv.
- Video on desktop: video size, bandwidth, CODECs, Capturing and playback process, storage medium, editing software, system requirements.

Video Compression techniques:


- interframe - the compression between frames
- intraframe - the compression within a frame (e.g.: RLE - run length encoding, JPEG)

Multimedia Storage:

- Compact Disc
- CD-ROM: Adv/disadvantages, CLV process
- Jenis CD - mengikut warna buku red- CD digital Audio /MusicCD - can be played by any CD player. yellow- CD-ROM orange- CD-Recordable Green- CD interactive White- VideoCD Blue- Enhanced CD

PC Video:

Elemen -elemen tesebut digabungkan pada komputer dan menghasilkan aplikasi multimedia interaktif.

Alat Pembinaan(development tools)

Hardware/Perkakasan Komputer
Software/Perisian - untuk kerja-kerja mengedit data audio, dan video. Juga untuk membina prototype/sample/model aplikasi.
Software yang boleh digunakan:
Macromedia Freehand
Adobe Photoshop
CoralDraw
Flash
Director
Perisian tersebut mempunyai alat-alat(tools) melukis, mewarna, membina animasi, interaktif

Alat Persembahan(presentation tools)


Persembahan cara traditional - mengguna Slid, foil OHP
Persembahan profesional
mengguna PC dan kemudahan multimedia
kombinasi audio/video/grafik/animasi pada CD

Alat Mengarang (authoring tools)

Membina multimedia interaktif
e.g.: sistem courseware / point-of-information
- menyedia kemudahan sokongan rekabentuk skrin
(layout teks/imej/hotspot),grafik, animasi, kawalan branching/navigation.
- Iconic interface (to create paths using spacific icon) - to link an element to the others.
Alat Real-time Video
A set-up service that take the address and establish the appropriate network connections.

Bahasa Skrip (scripting languages)


A set of commands that can be associated with an interactive element(a button). Supported by script editors, interpreters, and debuggers.
e.g.: Macromedia's Director has Lingo
Asymetrix's Multimedia Toolbook has Openscript
Apple's HyperCard has HyperTalk

Bahasa aturcara(programming languages)

Used to create their own tools to handle all/part of an application - using object-oriented approach. Cross-Platform compatibility An application that is capable of running on more than one multimedia platform - on both the macintosh and IBM PC- any hardware/operating environment, and applications program interface(API) ) - e.g.: macromedia Director, ScriptX

IMEJ/images

Computer are now required to handle many types of image in a wide variety of applications. Their needs will vary according to the type of image that has to be supported.
Bitonal (black and white) images
- business documents - such as insurance claims and martgage processing, patents, medical records, taxation forms, cheques, or credit card vouchers.

- Line-Art - includes engineering drawings/CAD, tachnical diagrams such as aerospace, charts, circuits maps, or cartoons.
Continuous images
Which include photographs, single frames from a video, fingerprints and photographs for identification purposes in security systems.
Grey Scale images
Such as page layouts, press clippings for newspapers and publishers, satellite informations, seismic data, medical images from magnetic resonance imaging(MRI), or computer-aided tomography(CT) scans for remote diagnosis by radiologists.
Color/high-quality images
Such as old books and rare manuscripts for libraries, paintings and items in art gallaries and museums, electronic catalogues in e-marketing/business presentations.

Perkakasan Komputer Multimedia.

Sound Card:
-installed in one of the expension slots.
-to allow the PCs to produce quality sound.
-ADC on the card perform the process of convertion the analouge sound into digital sound that can be played on PCs.